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2022-2023動漫設計與制作專業(yè)考研方向分析

來源:好上學 ??時間:2023-08-08

2022-2023考研選擇專業(yè)方向時,動漫設計與制作專業(yè)考研方向有哪些,各專業(yè)方向怎么樣是廣大考研學子十分關心的問題,為了方便大家查詢,大學生必備網已經為大家整理好了動漫設計與制作專業(yè)考研方向:


動漫設計與制作專業(yè)考研方向主要集中在:美術學、工業(yè)設計工程、設計學、動畫學,以下是各專業(yè)介紹:


動漫設計與制作專業(yè)考研方向1:美術學


專業(yè)介紹


美術學專業(yè)是藝術學的二級學科之一。美術學專業(yè)為美術史論、美術教育領域培養(yǎng)教學和科研、美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。


培養(yǎng)要求


美術學專業(yè)教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業(yè)技能,以及與之相關的文史哲知識,培養(yǎng)學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學風。該專業(yè)為美術史論、美術教育領域培養(yǎng)教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。 推薦院校


中國美術學院、中央美術學院、首都師范大學、清華大學、西安美術學院、南京藝術學院、南京師范大學、上海大學、浙江師范大學、廣州美術學院、湖北美術學院、華南師范大學、福建師范大學、山東藝術學院、四川美術學院、魯迅美術學院。


動漫設計與制作專業(yè)考研方向2:工業(yè)設計


培養(yǎng)目標


藝術設計(工業(yè)設計)碩士專業(yè)從2015年開始招收藝術碩士,旨在培養(yǎng)了解工業(yè)設計的發(fā)展歷史,熟悉國內外工業(yè)設計研究的現狀與發(fā)展趨勢,掌握正確的研究方法,在智能產品設計、服務設計等方面,具有合理的設計思維、較強設計實踐能力和先進制造技術的高層次、應用型藝術設計專門人才。畢業(yè)生能夠勝任設計單位、院校、研究院所及政府等部門所需要的工業(yè)設計實踐、管理、教學、藝術設計活動策劃和組織等工作,并具備自主創(chuàng)業(yè)的能力。


培養(yǎng)特色


(1)以智能產品設計、服務設計為主要研究方向;(2)大咖齊聚,組建導師團隊,建設大師工作室;(3)實驗室建設完備,設計實踐、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)場所健全。


就業(yè)前景


目前,工業(yè)設計人才需求量大,研究生畢業(yè)后可在專業(yè)工業(yè)設計公司、企業(yè)(或科研院所)的設計部門就業(yè),也可以自主創(chuàng)業(yè)及成為自由設計師。專業(yè)工業(yè)設計公司:畢業(yè)生可在洛可可、嘉蘭圖、木馬等專業(yè)性強,工作環(huán)境好,薪金待遇高的知名設計公司從事工業(yè)設計、結構設計、設計管理等工作。企業(yè)(或科研院所)的設計部門:畢業(yè)生可以到聯想、華為、海爾等生產制造類企業(yè)的設計部門擔任工業(yè)設計師,從事工業(yè)設計、結構設計、設計管理、項目管理等工作;也可以到互聯網公司的設計部門從事用戶研究、交互設計、視覺設計、產品經理等工作;當然,還可以到設有工業(yè)設計部門的部分科研院所從事以上工業(yè)設計相關工作。自主創(chuàng)業(yè)及自由設計師:工業(yè)設計專業(yè)還具有低成本自主創(chuàng)業(yè)的優(yōu)勢,你可以成立自己的設計公司、設計工作室等;還可以作為自由設計師,服務于不同設計公司或不同企業(yè)的設計部門。


動漫設計與制作專業(yè)考研方向3:藝術設計


專業(yè)介紹


藝術設計專業(yè)培養(yǎng)具備藝術設計學教學和研究等方面的知識和能力,能在藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面工作的專門人才。


研究方向


藝術設計專業(yè):包括平面設計專業(yè)、環(huán)境藝術設計專業(yè)、電腦藝術設計專業(yè)、裝潢藝術設計專業(yè)、工業(yè)設計(藝術類)、動畫專業(yè) 服裝設計,展示設計等。


網絡藝術、三維動畫、視頻設計、音頻藝術、互動媒體設計等。


工業(yè)設計是融合了技術、藝術、經濟、文化等多種學科的綜合學科。隨著我國社會發(fā)展,經濟文化水平提高,物質生活條件改善,人們對產品和環(huán)境的審美需求也逐步提高,產品(環(huán)境)除提供實用功能之外,還應美觀大方,適合人的生理和心理特點,并具有強烈的時代感和一定的文化品位。


這既是人們的普遍需要,也成為了企業(yè)提高市場競爭力的迫切要求。因此,致力于提高產品外觀品質和宜人性的工業(yè)設計專業(yè)在我國應運而生,并在短短20多年內迅速發(fā)展,為眾多企業(yè)、公司、科研單位輸送產品設計、包裝、展示和宣傳等方面的復合型人才。


專業(yè)特色


本專業(yè)是一個將科學、藝術、技術交叉融合的綜合性學科,采用工程技術素質訓練、計算機技術應用素質訓練和造型藝術素質訓練相結合的培養(yǎng)方法。


動漫設計與制作專業(yè)考研方向4:動畫學


專業(yè)介紹


動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產業(yè)的重要方面之一。動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。


培養(yǎng)目標


該專業(yè)培養(yǎng)具有堅實的專業(yè)理論基礎,具備較高的藝術修養(yǎng)和審美能力,熟練掌握動畫設計與新媒體技術的專業(yè)技能,有一定創(chuàng)新能力,能夠勝任影視動畫創(chuàng)意與設計、游戲策劃與設計、數字影像技術與虛擬現實、動漫周邊產品設計、互動多媒體設計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應用復合型專門人才。


就業(yè)前景


動漫行業(yè),是文化產業(yè)的重要組成部分,是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a業(yè)。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。


中國動漫產業(yè)巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。[4]


廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門等。


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